うめにゅう@格ゲーワイドショーブログ

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綾野さんがいたから、今のスト4がある

entry_img_53.jpgプロトタイプのストリートファイター4

スト4のグラフィックスは、綾野さんの難しい要求によって実現した。綾野さんの息がかかったスト鉄も信じるしかない。



77:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 11:49:07.39 ID:stGZtDWk0

entry_img_48.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/494/044/sffir009.jpg

sf4v7g_bor.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/494/044/sffir303.jpg

sf4fir01ukn_bor.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/494/044/sffir305.jpg

sf4fir02c36_bor.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/494/044/sffir306.jpg


sf4fir038pm_bor.jpg http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/494/044/sffir307.jpg

sf4fir04ehr_bor.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/494/044/sffir308.jpg

これ見ると、開発当初は3rdみたいなUIだったんだな。
大足も3rdだし。
あと滅昇竜拳も当初から作ろうとしてたんだなw



81:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 11:51:08.36 ID:wcbts76l0

>>77
なにこれ?


88:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 11:53:43.52 ID:stGZtDWk0
>>81
sf4gweg8wg4gyj_bor.jpg

3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座(前編) 美化された「ストII」の記憶を3Dグラフィックスで再現した秘密のレシピに迫る!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20111130_494044.html

3Dゲームファンのための「(スーパー)ストリートファイターIV」グラフィックス講座(後編) 今解き明かされる、2D格闘ゲームテイストを3Dグラフィックスで実現する匠のワザ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20111201_494567.html


いろいろリンク先とか読んでみると面白い


104:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 11:58:28.82 ID:wcbts76l0

>>88
ゲーム作るのって大変なんだな
バランスにまで手がまわらないのも納得


86:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 11:53:17.43 ID:DBItEF8b0

>>77
これ滅昇龍でスタン値めちゃたまってるw


91:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 11:54:12.78 ID:mRZJ/11N0

>>77
この方向性が断然いいわ
変えたヤツ首にしろクソが


101:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 11:57:47.39 ID:soVKxqa20

>>77
sf4v7g_bor.jpg

大足のモーションこっちの方がかっこいいじゃん
想像でこのモーション作った奴は天才



106:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 11:59:13.36 ID:WyT530Qh0

>>77
このゲームやりたい・・・


127:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 12:08:16.19 ID:soVKxqa20

sf4plgegee45c36_bor.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/494/044/html/sffir050.jpg.html

こいつが滑らかに動いたとしても全然喜べない
かっこよくねー!


108:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 12:00:20.34 ID:8fO61XpE0

綾野智章氏(カプコン 東京制作部 制作室 編成チーム アシスタントプロデューサー):

もともと「ストIV」は、ストリートファイター生誕20周年プロジェクトとしてスタートしています。
プロデューサーの小野がGDC2009で発表したように、「ストIV」は、ユーザーの脳内で補間されて残っている「ストII」の記憶の具現化ですから、
イケノの描いたイラストが実際に動いているようなイメージが目標に掲げられていたんです。
こうしたイラストテイストをリアルタイムに3Dグラフィックスで動かすために、Dimpさんには相当、難しい要求を出してしまいましたね(笑)。



綾野さんの高い要求によって今のスパ4があるんだ。
お前ら感謝しろよ。


124:俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/27(月) 12:07:03.22 ID:lNkFwJpS0

綾野さんは自ら全ての罪を背負ってくれてる菩薩のようなお方


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